Balans ras i tier lista

Policzone, nie przegadane: wszystkie zapisane tu gry rankingowe 1v1, w podziale na rasy. Rasa jest nazywana mocną lub słabą tylko wtedy, gdy jej wskaźnik zwycięstw odbiega od 50% bardziej, niż jej własna próba potrafi rozróżnić.

Na podstawie 125 097 zapisanych meczów od 2025-08-14. Liczba rośnie w miarę zbierania nowych gier.

Tylko rankingowe 1v1 i tylko mecze dwóch stron o równym składzie. Liczba po wskaźniku to margines 95%: rasa liczy się jako mocna lub słaba wyłącznie gdy cały ten zakres leży po jednej stronie 50%, żeby mała próba nikogo nie awansowała przypadkiem.

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów z oficjalnego API Relic

Policzone przez tę stronę na podstawie meczów raportowanych przez oficjalne API Relic. Mecze i ratingi to dane Relic; procenty tutaj to nasze podliczenie.

Rasa Wniosek Win% Gry Wybór% Najlepszy matchup Najgorszy matchup
Dark Eldar Powyżej 50% 51.5% ± 0.78 15778 6.3% Space Marines 58.1% Necrons 45.0%
Sisters of Battle Powyżej 50% 51.3% ± 0.71 18926 7.6% Eldar 56.4% Tau Empire 48.0%
Tau Empire Powyżej 50% 50.8% ± 0.62 24958 10.0% Eldar 58.5% Necrons 44.3%
Imperial Guard Zbyt blisko, by orzekać 50.4% ± 0.48 40863 16.3% Space Marines 55.0% Necrons 44.7%
Eldar Zbyt blisko, by orzekać 50.3% ± 0.69 20004 8.0% Imperial Guard 54.8% Tau Empire 41.5%
Chaos Space Marines Zbyt blisko, by orzekać 50.2% ± 0.64 23737 9.5% Necrons 53.4% Orks 45.8%
Orks Zbyt blisko, by orzekać 49.6% ± 0.66 21842 8.7% Chaos Space Marines 54.2% Eldar 45.8%
Necrons Poniżej 50% 49.2% ± 0.57 29648 11.9% Tau Empire 55.7% Space Marines 42.3%
Space Marines Poniżej 50% 48.9% ± 0.42 54438 21.8% Necrons 57.7% Dark Eldar 41.9%

Zobacz wszystkie statystyki ras