Policzone, nie przegadane: wszystkie zapisane tu gry rankingowe 1v1, w podziale na rasy. Rasa jest nazywana mocną lub słabą tylko wtedy, gdy jej wskaźnik zwycięstw odbiega od 50% bardziej, niż jej własna próba potrafi rozróżnić.
Na podstawie 125 097 zapisanych meczów od 2025-08-14. Liczba rośnie w miarę zbierania nowych gier.
Tylko rankingowe 1v1 i tylko mecze dwóch stron o równym składzie. Liczba po wskaźniku to margines 95%: rasa liczy się jako mocna lub słaba wyłącznie gdy cały ten zakres leży po jednej stronie 50%, żeby mała próba nikogo nie awansowała przypadkiem.
Policzone przez tę stronę na podstawie meczów raportowanych przez oficjalne API Relic. Mecze i ratingi to dane Relic; procenty tutaj to nasze podliczenie.
| Rasa | Wniosek | Win% | Gry | Wybór% | Najlepszy matchup | Najgorszy matchup |
|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Eldar
|
Powyżej 50% | 51.5% ± 0.78 | 15778 | 6.3% |
Space Marines
58.1%
|
Necrons
45.0%
|
Sisters of Battle
|
Powyżej 50% | 51.3% ± 0.71 | 18926 | 7.6% |
Eldar
56.4%
|
Tau Empire
48.0%
|
Tau Empire
|
Powyżej 50% | 50.8% ± 0.62 | 24958 | 10.0% |
Eldar
58.5%
|
Necrons
44.3%
|
Imperial Guard
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.4% ± 0.48 | 40863 | 16.3% |
Space Marines
55.0%
|
Necrons
44.7%
|
Eldar
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.3% ± 0.69 | 20004 | 8.0% |
Imperial Guard
54.8%
|
Tau Empire
41.5%
|
Chaos Space Marines
|
Zbyt blisko, by orzekać | 50.2% ± 0.64 | 23737 | 9.5% |
Necrons
53.4%
|
Orks
45.8%
|
Orks
|
Zbyt blisko, by orzekać | 49.6% ± 0.66 | 21842 | 8.7% |
Chaos Space Marines
54.2%
|
Eldar
45.8%
|
Necrons
|
Poniżej 50% | 49.2% ± 0.57 | 29648 | 11.9% |
Tau Empire
55.7%
|
Space Marines
42.3%
|
Space Marines
|
Poniżej 50% | 48.9% ± 0.42 | 54438 | 21.8% |
Necrons
57.7%
|
Dark Eldar
41.9%
|